Lego экспорт история общество самит Lego

Я написал свой воксельный редактор. А стоило ли?

История о том, как я навайбкодил воксельный редактор для ассетов своей игры. Он получился неплох, но задача, под которую он был спроектирован, растворилась у него под ногами.Я уже некоторое время занимаюсь разработкой игры с воксельной графикой.

Она пока не анонсирована, так что подробностей не будет, но статья и не про игру, а про то, как я делал инструмент для создания ассетов для неё, а конкретно — всеми любимого маневрового локомотива ЧМЭ3.В рамках этой статьи я говорю о воксельной графике не в строгом техническом смысле, а о квадратном стиле.

DMCA