В Кремле считают видеоигры «инструментом влияния на людей»
Видеоигры могут влиять на людей благодаря показу событий и фактов определённым образом. Из-за этого пользователей нужно защищать от вредного воздействия.
Об этом сообщила Татьяна Матвеева, начальник Управления президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи.