люди курс нео

В игровой индустрии наступила эпоха просвещения

Такие данные приводят аналитики VK Образования, VK Play и ИТМО в совместном исследовании. Они изучили открытые источники и собрали базу из 233 программ и курсов, 74% из которых — курсы для людей старше 18 лет с высшим образованием. "Существует тенденция на увеличение стоимости курсов — в среднем она выросла на 13%.При этом в течение двух лет закрылось менее 10% программ в этой области.

Более половины программ обучения сфокусированы на навыках ИТ-разработки, примерно четверть — на гейм-дизайне и оставшуюся часть делят остальные компетенции индустрии, такие как арт, тестирование и прочие", - говорят авторы исследования.CEO VK Play Василий Магурян отмечает, что увеличение количества образовательных программ говорит о том, что индустрия развивается и спрос на кадры растет.Авторы исследования отмечают, что самую большую долю из всех образовательных программ занимают курсы и интенсивы — 71%.

DMCA