В God of War: Ragnarok пытались превзойти квесты из «Ведьмака 3»
Разработчик God of War Ragnarok Энтони Дименто, отвечающий за дизайн и вовлечённость игроков, рассказал, что при создании второстепенных заданий вдохновлялся «Ведьмаком 3», поскольку проект CD Projekt RED — один из его самых любимых.
Дименто отметил это в ответ на слова журналиста Джина Пака о том, что ему понравились побочные квесты в Ragnarok. Автор экшена поставил себе задачу сделать второстепенные активности такими же интересными, как и основную историю.