В Avowed отказались от романтических отношений, чтобы создать более естественные связи между игроком и его компаньонами
В новом интервью директор игры Avowed Керри Пател рассказала о том, почему в игре отказались от романтических отношений между персонажами.Во время выступления на подкасте IGN, Пател отметила, что романтические опции в RPG могут "подрывать основной опыт" игры, заставляя игроков больше сосредотачиваться на романтике, чем на сюжете и персонажах.
Студия стремилась создать более естественные связи между игроком и его компаньонами, которые не заканчиваются в постели."Моя цель состоит в том, чтобы отношения с компаньонами в Avowed выглядели естественно, и игроки получали то, что хотят, в зависимости от того, сколько усилий они вложили," - сказала Пател.
gagadget.com