У Fable проблемы. О них рассказал бывший разработчик
В интервью испанскому изданию vandal.elespano разработчик Хуан Фернандес, проработавший в Playground Games три года, рассказал о разработке перезапуска Fable.
Он занимался дизайном боевой системы. По его словам, студия страдает от нехватки опыта в создании экшен-RPG. Ведь раньше команда занималась гонками Forza Horizon, а сейчас захотела выйти на новую для себя территорию.
championat.com