Создатель God of War винит издателей в плохих ПК-версиях игр
После выхода God of War на ПК геймдиректор игры Кори Балрог дал небольшое интервью немецкому изданию Gamestar. В нём автор поделился своими мыслями насчёт портирования проектов с одной платформы на другую — по его словам, неудачные переносы игр связаны в первую очередь с небольшим бюджетом и маленькой командой.
По его словам, любой проект можно перенести на любую платформу при наличии плана, сплочённой команды и достаточного финансирования.