Нил Дракманн Шоу бизнес Нил Дракманн

Соавтор The Last of Us: линейные игры делать легче, чем приключения в открытом мире

Сорежиссёр оригинальной игры The Last of Us и бывший геймдиректор Naughty Dog Брюс Стрейли всполошил сообщество разработчиков и геймеров.

Он заявил, что линейные игры создавать гораздо легче, чем огромные приключения в открытом мире. Линейные игры гораздо легче делать.

DMCA