Адам Смит Адам Смит

Сценарист Baldur's Gate 3 объяснил, откуда в игре 17 тыс. вариаций концовок

На днях сценаристка Baldur's Gate 3 заявила, что в игру будет около 17 тыс. вариаций концовок. Подробностей она не раскрыла, однако отметила, что последние полгода работала исключительно над проработкой различных финалов проекта.

Спустя несколько дней ведущий сценарист проекта Адам Смит пояснил, что именно имела в виду разработчица. По его словам, структура игры напоминает паутину, где «концовка игры находится в середине, а начало — на краю».

DMCA