Россия конференция рубль нео Россия

Российский рынок онлайн-игр восстановит рост в течение трех лет

Об этом вчера на конференции "Э+Игры" сообщила корреспонденту ComNews аналитик Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК) Мария Сайкина. "То, что мы имеем позитивного, на мой взгляд, - это интерес государства к теме онлайн-игр.Они сейчас этим плотно занялись, и если продолжат это "качать", вкладывая средства через гранты, то рост рынка в течение 2-3 лет снова вернется к предыдущим значениям", - сказала Мария Сайкина.Исследования, проведенные РАЭК, показали, что объем российского рынка онлайн-игр в 2021 году составлял чуть менее 100 млрд рублей, и хотя в сравнении с общемировыми показателями это было достаточно скромной суммой, не более 1%, рынок неуклонно рос - примерно на 10% в год. "Основными драйверами процесса были рост онлайн-потребления, развитие мобильных игр, рост внутриигровых платежей (Россия занимала шестое место в мире по их объему), а также повышение интереса государства и бизнеса к киберспорту, - отметила Мария Сайкина в ходе конференции "Э+игры", организованной АНО "Цифровая экономика".По предварительной оценке РАЭК, оборот рынка онлайн-игр в России в 2022 году упал на 80%.

При этом речь идет о легальном рынке, так как "серые" схемы оплаты онлайн-контента сохранили доступ части российских игроков к зарубежным платформам.Такое резкое падение, по мнению экспертов, было неизбежным, поскольку превалирующее количество (до 90%) поставщиков контента были зарубежными.

DMCA