Ремейк Dead Space напугает игроков с помощью системы стресса
Разработчики ремейка Dead Space из студии EA Motive подробно рассказали, как в игре работает система Intensity Director («Режиссёр стресса»).
Её разработали специально для того, чтобы каждое прохождение хоррора ощущалось уникальным. Суть Intensity Director в том, чтобы создавать напряжение там, где даже закалённый игрок того не ожидает.