музыка

Ремейк Dead Space напугает игроков с помощью системы стресса

Разработчики ремейка Dead Space из студии EA Motive подробно рассказали, как в игре работает система Intensity Director («Режиссёр стресса»).

Её разработали специально для того, чтобы каждое прохождение хоррора ощущалось уникальным. Суть Intensity Director в том, чтобы создавать напряжение там, где даже закалённый игрок того не ожидает.

DMCA