история журналист

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: мы не сможем рассказать историю без открытого мира

PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров в интервью изданию Gaming Bolt рассказал новые подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2. По словам сотрудника студии, важную роль для повествования сюжета будет играть открытый мир.

В разговоре с журналистами Бочаров объяснил задумку разработчиков: «S.T.A.L.K.E.R.2 — это прежде всего новый сюжет. И мы не можем рассказать историю без открытого мира.

DMCA