общество банды

Разработчик российской игры «Смута»: я бы назвал её «Ghost of Tsushima а-ля рус»

Глава российской студии «Сайберия Нова» Алексей Копцев дал большое интервью о процессе разработки RPG «Смута», посвященной событиям Смутного времени в Московской Руси.

Выяснилось, что в игре не будет полноценного открытого мира, но можно будет перемещаться между локациями по мере изучения карты.

DMCA