Полоска загрузки в играх почти всегда фальшивая
Известный комик Аласдер Беккет-Кинг попросил разработчиков игр делать полоски загрузки, которые отражали бы реальное время ожидания.
В ответ на эту просьбу сразу несколько девелоперов признались, что полоска загрузки чаще всего фейковая, не отражающая реального времени до старта игры.