«Мы не хотели рушить экономику». Автор ремейка Diablo 2 про устаревшую систему добычи
23 сентября состоялся релиз Diablo 2: Resurrected. По этому случаю старший дизайнер игры Роб Галлерани рассказал о причинах сохранения устаревшей систему добычи в кооперативе.
Так было проще, и не пришлось рушить экономику игры. В обновлённой Diablo 2 действует система добычи, как в оригинальном тайтле.