Минус еще один Live-service?! Аналитик уверен в отмене сетевого шутера Fairgame$ и провале ставки Sony на онлайн-игры
Ставка на игры-сервисы стала одним из главных провалов PlayStation Studios: в один момент в разработке находилось около тринадцати таких проектов, которые либо отменены, либо попали в производственный ад.Известно, что Sony отказалась от создания онлайн-игр по таким франшизам как God of War, The Last of Us, Twisted Metal и Marvel's Spider-Man, а феерический провал Concord, на которую потратили 8 лет и сотни миллионов долларов, стал окончательным подтверждением несостоятельности стратегии японского разработчика.Одной из сервисных игр, которая еще находятся в разработке, является сетевой шутер Fairgame$ от студии Haven, но над этой игрой тоже нависли грозовые тучи, поскольку первые тестировщики были в ужасе от ее качества, а компанию покинула ее основательница и руководитель Джейд Реймонд (Jade Raymond) — экс-продюсер серии Assassin’s Creed.Sony еще не объявляла от отмене Fairgame$, но авторитетный аналитик Майкл Пактер в своем новом видео утверждает, что именно к такому решению и пришла компания.
Он считает, что ставка на сервисные игры провалилась из-за отсутствия четкой стратегии и команды опытных продюсеров и геймдизайнеров, которые разбираются в сервисных играх и знают, как сделать их конкурентноспособными на фоне многочисленных популярных тайтлов.
gagadget.com