Microsoft представила крупнейшее обновление DirectX Raytracing с 2018 года: трассировка лучей станет эффективнее
Разработка ведется совместно с производителями видеокарт NVIDIA, AMD и Intel. Microsoft рассчитывает, что новые инструменты позволят разработчикам создавать более детализированные игровые миры, улучшать отражения и тени и одновременно сокращать вычислительные затраты.
Особенно важным изменением может стать возможность повторно использовать геометрические данные вместо постоянного построения сложных структур с нуля.Одним из главных нововведений DirectX Raytracing стала технология Clustered Geometry.
ilenta.com