общество дизайн

или Чем казино отличается от супермаркета

«Дизайн всего: Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся» (выходит 15 ноября в издательстве Альпина Паблишер) считает, что хороший дизайнер должен прежде всего ответить себе на четыре вопроса: 1.

Что вы хотите улучшить?2. Для кого вы хотите это улучшить?3. Как вы добьетесь того, чтобы дизайн оказался успешным? 4. Кому может навредить ваша работа — сейчас или в будущем?Классический пример неудачного дизайна, пишет Беркун — так называемая «дверь Нормана» (получившая имя в честь дизайнера Дона Нормана).

DMCA