Игровая франшиза Halo продолжится, несмотря на увольнения в студии 343 Industries – новые игры серии будут уже на Unreal Engine, а не Slipspace
Разработчик Halo, студия 343 Industries, потеряла по меньшей мере 95 человек из-за недавних увольнений в Microsoft. Также Bloomberg стало известно, что разработчик откажется от собственного проприетарного игрового движка Slipspace в пользу Unreal Engine.
Помогаем Помогаем бойцам на Луганском направлении – собираем средства на автомобиль Будущее Halo повисло в воздухе после объявления об увольнениях 18 января.
itc.ua