GSC была настолько истощена из-за разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, что не имела сил еще раз переносить игру и выпустила ее в лучшем состоянии, доступном на тот момент
Разработчики из GSC Game World поделились своими мыслями относительно выпуска игры S.T.A.L.K.E.R. 2, которая вышла после многочисленных задержек.
Хотя игра получила положительные отзывы от игроков, критики указали на проблемы с производительностью и багами. Генеральный директор студии Евгений Григорович отметил, что команда не могла позволить себе еще одну задержку, поскольку они были истощены после длительного периода работы, особенно учитывая войну в Украине.Григорович сравнил процесс разработки с участием в марафонах, подчеркивая, что команда была настолько истощена, что не могла взять на себя еще один этап разработки. "Вы настолько уставшие, что просто не можете сказать: 'Давайте пробежим еще один марафон'", - отметил он.
gagadget.com