Глава Xbox Фил Спенсер: для успеха на нашей платформе необязательно метить в Game Pass
На конференции GDC Фила Спенсера спросили о влиянии Game Pass на обычные релизы на консолях Microsoft. По словам главы Xbox, студиям совершенно необязательно выпускать свои проекты в подписочном сервисе, чтобы добиться успешных продаж на платформе.
Я хочу объяснить людям, что нет ни одной бизнес-модели, которая «точно победит». Разработчики часто спрашивают меня: «Если нашей игры не будет в подписке Game Pass, значит ли это, что она провалится на Xbox?» — это абсолютная неправда.