общество Sony бюджет шутеры

Это фиаско: аналитики назвали главные причины провала сетевого шутера Concord от Sony

Соревновательный шутер Concord, пожалуй, стал крупнейшим провалом игрового подразделения Sony. Геймеры сразу были настроены чрезвычайно скептически к проекту Firewalk, но такого плачевного релиза не ожидал никто.По информации GameDiscover, общие продажи Concord предположительно составляют около 10 тысяч в Steam и около 15 тысяч на PlayStation.

Пиковый онлайн в Steam составляет 697 человек, а на момент написания материала в игре находится 37 человек.Портал IGN попросил аналитиков назвать причины провала Concord и они назвали два главных фактора, которые не касаются напрямую качества игры:Игра, на разработку которой потратили восемь лет и огромный бюджет, помимо того, что не впечатляет своим качеством, еще и не может конкурировать с многочисленными сетевыми шутерами, такими как Overwatch 2, Apex Legends и Valorant.

DMCA