Директор The Witcher 4 хочет, чтобы в игре "каждый NPC выглядел так, будто он проживает свою собственную историю"
Во время церемонии The Game Awards 2024 все же состоялся долгожданный дебют The Witcher 4. И хотя мы не увидели ни одного игрового процесса, трейлер был направлен на отображение визуального стиля и тона игры.
Несмотря на отсутствие кадров с игровым процессом, разработчик поделился несколькими интригующими деталями о механике и дизайне игры.В интервью с создателем контента Пэрисом Лилли (Parris Lilly) директор игры Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) рассказал об амбициях студии относительно NPC в The Witcher 4.
gagadget.com