Директор Arrowhead считает, что руководитель студий избегают ответственности за провалы, а наибольшую цену платят обычные разработчики
Игровая индустрия пережила массовые увольнения в течение последних нескольких лет, что в значительной степени можно объяснить чрезмерным ростом интереса к играм во время пандемии, который затем начал спадать.
Это, в конце концов, провалы руководителей студий, за которые расплачиваются разработчики, и генеральный директор Arrowhead Шамс Йорджани говорит, что не хочет совершать тех же ошибок в студии, которая известна благодаря Helldivers 2."Я хотел бы, чтобы наша индустрия не потеряла почти...
Генеральный директор Larian Studios: "Сюжетные игры не мертвы, они просто должны быть качественными"
Поляки опомнились, потому что обнаружили, что их шасси Jelcz под Patriot делают из импортных деталей
gagadget.com