Человек-ракета. Реактивный базис на F# и Godot. Ступень 1. По стопам прогресса
Пару месяцев назад я закончил здоровенный цикл по неочевидным особенностям F# в декорациях Godot. Под конец я пообещал выпустить ещё несколько статей по реактивному программированию на стыке тех же технологий.
Момент исполнения обещания наступил с опозданием. Нас ждут три статьи, в ходе которых я познакомлю вас со своей рабочей лошадкой.
habr.com