Бывший разработчик Starfield удивлен большому количеству экранов загрузки в игре
Бывший разработчик Starfield выразил свое удивление относительно количества загрузочных экранов, которые присутствовали в игре.
Экс разработчик Starfield Нейт Перкипайл (Nate Purkeypile) в подкасте VideoGamer Podcast рассказал, что особенно его удивило количество зон загрузки в автономном киберпанк-городе Неон, частично из-за того, что их было так мало до того, как была завершена работа над движком освещения игры.Некоторых из экранов загрузки не было, когда я работал над игрой, поэтому для меня было неожиданностью, что их стало так многоПеркейпил отметил, что некоторые проблемы были присущи движку Creation Engine.
gagadget.com