Авторы Wo Long: Fallen Dynasty объяснили, почему в игре не будет уровней сложности

Продюсер Wo Long: Fallen Dynasty Масааки Ямагива рассказал, почему разработчики решили отказаться от уровней сложности. По его словам, авторы не хотели вводить настройки доступности, чтобы геймеры получили одни и те же чувства после преодоления трудностей.

Мы считаем, что это хорошо, когда в игре только один уровень сложности, и все проходят через одни препятствия, получая одно и то же чувство преодоления сложностей.

DMCA