Авторы Among Us воспользовались генератором слов при выборе названия своей студии
Об истории создания названия InnerSloth рассказал разработчик студии Маркус Бромандер в рамках онлайн-презентации E3 2021. Он сообщил, что в какой-то момент они зашли в тупик в размышлениях о том, как назвать студию.
В конечном итоге они воспользовались генератором случайных слов и переключали его, пока не выпало InnerSloth. После этого единогласно было принято решение, что это «то самое» название.