Автор Mirror's Edge осудил систему достижений в играх
Геймдизайнер Фрэдрик Тайлэндер, наиболее известный как автор паркурного приключения Mirror's Edge, а ныне выступающий ведущим дизайнером геймплея в Ubisoft Massive, считает систему достижений в играх крайне вредной вещью.
По его словам, ачивки отвлекают геймеров и отнимают у разработчиков свободные ресурсы и силы. Непопулярное мнение: достижения/трофеи вредны для игр.