закон общество самит

Arrowhead Game Studios ответила на критику игроков относительно использования античит-системы GameGuard в Helldivers 2

В качестве ответа на критику игроков относительно использования противоречивой системы GameGuard в Helldivers 2, Arrowhead Game Studios опубликовала заявление, в котором объяснила свое решение использовать эту систему на уровне ядра.Разработчик объясняет, что несмотря на то, что GameGuard классифицируется как руткит и работает на уровне ядра, он является одним из самых эффективных средств борьбы с читерством.

Они подчеркивают, что система не остается на компьютере игрока после удаления игры, и уверяют, что античит соблюдает мировые законы о конфиденциальности, такие как европейский GDPR, поскольку не собирает конфиденциальную информацию об игроках.Отвечая на вопрос о необходимости античит-системы в Helldivers 2, учитывая ее кооперативный характер без соревновательных элементов, технический директор Питер Линдгрен (Peter Lindgren) объясняет, что студия стремится защитить игроков, которые не мошенничают, от негативных последствий, вызванных мошенниками.Линдгрен рассказывает о случае из оригинальной игры Helldivers, когда отсутствие мер борьбы с читами привело к их распространению, что негативно повлияло на прохождение миссий немошенническими игроками, изменив вознаграждение за выполнение миссий.Сейчас игра Helldivers 2 доступна на PC и PlayStation 5.Источник: GamingBolt

DMCA