AI-меняет планы даже Rockstar: ветеран студии раскрыл возможную причину быстрого выпуска PC-версии Grand Theft Auto VI
Все больше аналитиков и инсайдеров приходят к выводу, что PC-версию Grand Theft Auto VI не придется ждать долго. По слухам, она может выйти уже в первом квартале 2027 года, спустя всего 2-3 месяца после дебюта на Xbox Series и PlayStation 5, что беспрецедентно быстро по меркам Rockstar.Ранее предполагалось, что к такому шагу студию подталкивают рекордно-высокие цены на консоли и их дефицит на рынке, но бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) указал на другую неочевидную причину.В интервью изданию Rock Paper Shotgun разработчик поделился мнением, что Rockstar и Take-Two могут стремиться выпустить официальный порт раньше из-за опасений, что с помощью новейших AI-инструментов пользователи смогут провести декомпиляцию файлов и самостоятельно портировать игру на PC.В последние месяцы сеть заполонили сообщения о подобных “портах” самых известных консольных эксклюзивов, включая оригинальную трилогию Uncharted, Bloodborne и даже ряда игра с Nintendo Switch 2.
Вермей подчеркивает, что подобные игры всегда будут уступать по качеству официальным версиям, но все же могут отнять у разработчиков часть продаж.Ветеран Rockstar North подчеркивает, что начиная в GTA III студия всегда ставила в приоритет консольные версии своих игр, а позже не спеша оптимизировала их под PC, однако в современном мире такая стратегия оказывается нерабочей сразу по нескольким причинам, включая появившиеся доступные инструменты, например, Reverse Engineer Anything, которые позволяют быстрее создавать неофициальные порты консольных игр для PC.Он [искусственный интеллект] действительно изменил мир.
gagadget.com